英超国外战术节目叫什么_英超国外战术节目
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3.意甲,英超是什么
玩了这么久的FM14,又陷入了深深地“设计战术”泥潭中,不能自拔.!不得不说它已经占据了我大部分的空余时间,真是又爱又恨!言归正传,创作源自现实中的战术一直是我热衷做的事情,所以很喜欢跟AZK,KK等FM大神交流战术设计方面的知识。这次选择的对象是瓜式拜仁4-1-4-1战术。
总体自我评价:优点:进攻犀利,防守稳健;缺点; 控球不及预期。
现在来看,瓜迪奥拉选择拜仁4-1-4-1战术是非常成功的。4-1-4-1战术来自于4-3-3(或者4-5-1)的变形,它们的相同之处:
1、属于单后腰战术;这是瓜迪奥拉所有战术万变不离其中的最核心地方,重要性不言而喻。
2、仍然保持了控球至上。本赛季拜仁的平均控球率达到惊人的71.1%,这是个什么概念,相信喜欢自己制作战术的小伙伴们明白即使在游戏中实现这一数字有多难。同样,可以比较的是在英超以控球闻名的曼城控球率也只有56.6%。当然瓜迪奥拉对控球的狂热并非只是为了比赛好看,更重要是降低在高位防守时被反击的几率。另外,70%的控球率意味着球队只在30%的时间里是处于防守的,而高位防守又是需要消耗大量体能,所以,只有高控球率才能保证高位防守的体能。
3、高位防守压迫式反击。4-1-4-1的战术与之前巴萨的4-3-3一样采用高位压迫防守战术,甚至,如今的拜仁高位防守做得更彻底,更靠上。
再来看看4-1-4-1战术与巴萨时期4-3-3的不同之处:
1、最大的区别就是在初始站位上,两个边锋后撤到边前卫位置,我想这也是瓜迪奥拉熟悉了拜仁球员的特点以后做的一次改变。总所周知,拜仁有两个所向无敌的边—里贝罗组合。此二人的最大特点就是速度快、爆发力强、盘带好。为了更好地让此二人最大限度地发挥特点,后撤到边前卫位置,可以腾出更大的活动空间。(如同一辆法拉利,需要展示启动快的性能必须要有足够长的距离才行)。
2、MC位置的前压。边锋的后撤减少了对进攻三区的压迫强度,为了增强前场压迫,瓜迪奥拉又让中场的两个MC适当前压,这样就形成了如今展示眼前的4-1-4-1战术。
3、当然其它的不同之处,还是源自于球员之间的差异,比如更多的长传等。
接下来讲讲在FM14上如何实现此战术,在讲之前先介绍下FM14的站位与角色在比赛中是如何跑位的,这对我们选择角色和位置是非常有帮助的。
我们一般所说的阵形(如4-1-4-1阵形)表示的是初始的球员站位。一般一个战术在进攻和防守阶段的阵形是不一样的,而初始阵形表示的是防守时的阵形。例如,在MC位置上的AP,进攻时往往球员的站位会出现在AM位置上,WB(进攻型边后卫)进攻时往往会出现在与DM平行线上的位置。如下就是4-1-4-1的活动热图。中场和后卫线上的球员在热图中显示基本不在一条线上。
再来讲讲在FM里面,ML(MR)与AML(AMR)的跑位差异。我们在球员的指令里面也会发现,同样是边锋的角色,在ML(MR)位置上少了SIt inside(内切)的指令,这是否意味着在ML(MR)不能实现内切呢?答案是否定的。其实,我们在比赛中发现,球员会不会内切与此设置的指令无多大关系,甚至我们有时候发现边锋反而比内锋内切得更多。那么会不会内切取决于什么呢?其一是球员的内切习惯和逆势脚,其二是对手的战术是否限制了你的边锋的内切。在使用了后置边锋后(ML/MR上的边锋统称),我想你会深深地体会到它的诸多优点。如下图所示,MR的内切路线比AMR多了一条,MR可以根据情况选择中场内切和中前场内切,而AMR只有中前场内切或者只能套边。在此,我们可以总结出后置边锋的最大优点就是增大了前场的创造空间。(减少了因前压过上,导致只能远射了事的概率。)
通过上述的介绍,对战术中球员角色的选择就相对简单了。对于4-1-4-1战术而言,分布的就是两条线,防守和进攻。DM+CD+CD组成防线,其余组成攻击线(边卫前压,锋线后撤),所以最理想的自由度选择为自由。接下来再来简单介绍下主要位置上角色的选择。(职责的选择更多地是一种战术上的平衡)。
FC-DLF(s),这里最好的选择只有拖后前锋了,理由非常简单,如选择其它的角色,助教经常会提醒“你的前锋被孤立了”。所以,为了保持战术的紧凑性必须选择一个后撤型的前锋,也为打中路进攻的时候让出空间。另外,建议边路进攻时,前锋职责改进攻,中路进攻时改策应。
DM—HD(D),假后卫的选择是为了解放两个边路,在边路压上的同时,后腰后撤形成三后卫,目的是减少边卫与中后卫之间的空当。
MCL—CM(A),这个位置是此战术的一大亮点。通过进攻职责的中场提供战术的创造力,丰富进攻战术的组合,增加战术的多变性。CM经常会与后置边锋或者后撤前锋进行化学反应,是整个战术重要的一个火力点。
临场指挥设置了两套组合:一套为中路进攻(att to center)一套为边路进攻(att to wing)(可以预设好多种临场组合的)
中路进攻:保持控球+短传出球+防守区域短传初出球+高球传中+多打中路+站住位置+更多逼抢+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。
边路进攻:保持控球+短传出球+多往边路出球+高球传中+轮流插上+多走两翼+阵形拉开+站住位置+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。
(以下部分为本人自己玩的,没兴趣的朋友可不看)
效果亲测:
本人的风格就是战术至上,球员必须符合我的战术,但是本人又非常乐于去改造球员。本菜选了米兰城的表姐。基本算是原班人马,赛季中期卖了罗比尼奥、蒙塔里、埃辛买了墨西哥水牛(enrique,KK强烈推荐的球员)(看来我是真的亲瓜派了,只要是莫里尼奥喜欢的,我就不喜欢),DM这个位置太重要了,友谊赛的时候选择合适的球员,结果只有德琼勉强接受,其他二位(蒙塔里、埃辛)最终被我摈弃,理由是在DM上后场断球成功率实在太低,多场比赛结果都是如此,也许他们合适的位置在MC上。之后借鉴瓜迪奥拉改造拉姆的经验,让德西利奥打了DM位置,结果传球成功居然100%,后场抢断无一失误,目前正在改造中。(让边后卫去打后腰,从球员的属性来看还是非常有道理的,后腰需要的属性边后卫除了身体条件没有这么高外,其它的都符合)。
另外在CML的位置上红大(honda)最终在竞争中胜出,也不复众望,28场联赛出场进8球3次助攻(让我想起了内切里诺,第一年也是如此的销魂)。
而锋线的选择自然归属于我们的巴神,表现没得说,24场联赛进17球助攻8球。在他负伤的一个多月,也是球队最低迷的时期,特别是欧冠在与阿森纳对决中,主客场分别占尽优势,绝佳机会远胜于对手的情况下,两个回合分别0:0,点球战中惜败。联赛已赛34场,胜24平6负4进64球失18球得78分,领先第二名尤文7分,夺冠在望。
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《天下足球》之豪门恩怨:曼市德比、红蓝风云,主要讲述了曼彻斯特市两支同城球队曼联与曼城之间的恩怨,里面当然也有关于C罗的片段。
有一个小片段就是C罗在曼市德比上顶着满天的嘘声稳稳罚中致胜点球。但C罗在曼市德比上的戏份和关注点并不多,原因是C罗在曼联时,曼苏尔还未入主曼城,那时曼城并非豪门,只是一支英超中游的球队。两队的比赛只是因为是同城死敌有了德比的加成才多了一份味道,而且C罗在曼市德比上进球不多,所以出镜很少。
上镜率最高的球星,鲁尼才是真正的曼市德比主宰者。别的不说,就是那一记英超二十年最佳进球的倒钩射门就足以载入曼市德比的史册。并且鲁尼多次献上关键进球,每一粒都价值千金,多次上演一脚定江山的戏码
曼市德比历史悠久,最久远甚至可以追溯到18世纪。但央视这期节目主要回顾了曼市德比从上世纪九十年代直到今天的一些比赛,而且中间还有删减。
C罗效力于曼联的时间是2003年至2009,央视这期节目中有06/07赛季曼联客场1:0战胜曼城的比赛,比赛中的唯一一粒进球就是由C罗打进的,节目也进行了重点交代。在C罗效力曼联期间,曼城还远未崛起,与曼联根本不是一个级别的球队,两队之间的比赛,虽说是德比战,但曼联全面占优,可以说是压倒性的优势。
曼城的崛起,要到2009年,石油资本注入后,球星、名帅一个个接踵而来,球队实力才明显提升。曼城在英超赛场上所获的锦标,几乎都在2009年之后。
曼城崛起后,曼市德比才有了真正的火药味,才有了看头,才有了竞争,才引起了世人瞩目,而这时C罗已经去了西甲,自然不会在曼市德比中留下太多身影。
曼城阵容(豪华阵容争夺英超冠军)
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意甲,英超是什么
曼城是英超联赛中的一支豪门球队,他们在过去几年中一直表现出色,成为了争夺英超冠军的有力竞争者。曼城的阵容非常强大,拥有一些世界上最出色的球员,这些球员在球场上展现出了强大的实力和技巧,帮助球队赢得了许多重要的比赛。
曼城阵容的核心球员
曼城的阵容中有一些核心球员,他们是球队的中坚力量。其中最出色的球员之一是凯文·德布劳内,他是球队的创造力和进攻核心,拥有出色的传球技巧和射门能力,是曼城的灵魂人物。此外,还有斯特林、贝尔纳多·席尔瓦、阿圭罗等球员,他们都是曼城的重要攻击手,拥有出色的进球能力。
曼城阵容的战术体系
曼城的阵容采用了一种攻势足球的战术体系,球队注重控球和传球,通过快速的配合和跑动来创造出机会。在防守方面,曼城也非常出色,球队采用高位逼抢和快速反击的战术,通过对对手的高压逼抢来迫使对手犯错,然后利用快速反击来攻击对手的防线。
曼城阵容的操作步骤
如果你想在FIFA或者其他足球游戏中使用曼城的阵容,那么你需要按照以下步骤进行操作:
首先,你需要选择曼城作为你的球队,并选择一个比赛模式。
然后,你需要进入阵容编辑界面,选择曼城的阵容。
在阵容编辑界面中,你可以看到曼城的所有球员,包括他们的位置、能力和属性。
你可以根据自己的喜好和游戏需求来调整球员的位置和属性,以便更好地发挥他们的作用。
在调整好阵容后,你可以保存并退出阵容编辑界面,然后开始比赛。
英超联赛
英国(英格兰)是现代足球的发源地。据史料记载,中世纪时在英国就出现了类似今天这种足球活动。到19世纪初,足球运动在英国已经相当普及。由于需要对足球比赛形成一个统一的观点,1863年10月26日,有关人士在伦敦女王大街的弗雷马森酒店聚会,讨论并同意成立足球协会,会上除宣布足协正式成立外,还制定和通过了一部较为统一的足球竞赛规则,它是现代足球竞赛规则的雏形。它的成立标志着现代足球的诞生。
随着英格兰足协地位的日益巩固,在全国的影响也越来越大,因而在1871年7月20日出现了举行挑战杯赛的建议。这个建议是足协秘书长查尔斯.阿尔科克提出来的,他希望通过组织挑战杯赛,吸引协会所有会员都来参赛,促进彼此间的交流。1871年10月16日,这一提议获批准。
令英格兰人引以为荣的不单是他们创办了首个足球协会,而且第一场国际比赛也是由他们组织的,那是在1872年11月30日进行的英格兰代表队和苏格兰代表队的比赛。英格兰足总的成立带动了欧洲和拉美一些国家足球运动的蓬勃发展,各国陆续成立了足球协会,于是推动了国际足联和欧洲足联的成立。可见,英格兰也就无可争议的被称做为现代足球运动的鼻祖。
1882年12月6日英联邦的四个足协的代表在曼彻斯特,通过了统一的足球竞赛规则。后来几年里,又对规则进行了多次的修改。1881年前后,开始了职业足球的倾向,英格兰足协于1885年6月20日承认职业足球的合法地位。但在职业化问题上,英足协曾和国际足联发生过尖锐的矛盾冲突。英联邦的四个足协分别从1920年至1924年、1928年至1946年两次退出国际足联,不参加国际足联的任何活动。直到1958年,双方才达成公识。同年,英格兰成立了职业足球运动员协会。
1862年,英格兰第一个足球俱乐部诺丁汉郡成立,从此,英格兰各足球俱乐部陆续成立。到1870年,英格兰有39个足球俱乐部,到1881年,英格兰有128个足球组织。今天,共有160个职业足球俱乐部,其中40个俱乐部的历史在100年以上。
1871年创立的足协挑战杯赛是第一个全英格兰的比赛。该比赛采用连续淘汰制,比赛双方在预先抽签决定的一方场地进行一场比赛定胜负。英格兰历史上第一场足协挑战杯赛的决赛是在1872年进行的。从1872年至2000年共举行了119届,由于足总杯赛不单由甲级队参加,凡英格兰所有球队均可参加,因此频频暴冷,许多强队被弱队战胜,所以被称为"暴冷的温床"。今天,英格兰足球仍在不断的发展壮大当中。
为了扩大足球的影响,英格兰足协在1888年3月22日做出决定,创办全国性的甲级联赛。首届联赛参赛队共12支。最后,普雷斯顿队夺取了首届联赛的冠军,并在第二年成功卫冕。1892年,英格兰足协开始举行乙级联赛;1920年,出现了丙级联赛;1958年,又增加了丁级联赛。至此,英格兰足球联赛初具规模,分甲、乙、丙、丁四个级别,实行升降级制度。英格兰足球联赛是世界上诞生最早,也是赛制最完善的全国性统一联赛,后来,世界各国广泛采用借鉴这一联赛体制。1992年,英格兰足球协会为适应日益发展的足球运动,在甲级联赛基础上创办了超级联赛,原乙、丙、丁级联赛相应提升一级。首届超级联赛冠军被实力强劲的曼联队夺得。
现在,联赛的升降级制度大致为:
比赛队伍共有20队,以双循环得分制作赛(双循环
:2队球队分别以主场及作客身份对赛2次。得分计算
:每场赛事胜方得3分,负方无分,和局2队各得1分。
)最后以积分多寡排名次序,若积分相同则以得失球
差及总入球数等来区别排名。
另外,超级联赛榜尾3队为降班队伍;由英格冠
军联赛3队球队升上超级联赛竞逐;英冠冠军及
亚军直接升上超级联赛,余下第三名至第六名的
4队球队会采取两回合主客场淘汰制的英格兰冠军
联赛升班附加赛,由第三名对第六名,第四名对第五名
,经抽签决定哪队首先作主场,最后2支胜方队伍会在中立球场进行一场比赛,
胜方可获升级。
英格兰社区盾赛制
由应届英超联赛冠军与足总杯冠军竞逐,比赛以一
场决胜负的形式进行,若在法定时间内打成平手
则需加时,加时仍未能分出胜负则以互射十二码决胜负
,比赛场地位于威尔斯的胡利安.卡迪(卡迪)夫千禧球场。
意甲联赛
浪漫而柔情的意大利人有着丰富的想象力和创造力。在这块热土上曾诞生了但丁、彼特拉克、卜伽丘、达芬奇、米开朗基罗等杰出的人文艺术大师,也曾培育了凯撒大帝、墨索里尼等绝代枭雄。意大利人同样赋予了足球以极强的想象力,意大利国家队是继巴西之后第二个三夺世界杯的球队。100多年来,意大利人以自己独特的欧洲拉丁派风格与欧洲力量派、南美技术派鼎足而立,先后创造了"链式防守"、"自由中卫"、"快速反击"等现代足球战术,并创造了一大批叱咤风云的优秀球星。
任何一项体育运动如若失去了痴迷的观众和狂热的拥戴者都将黯然失色,而偏心的意大利人却单单给予了足球那么深、那么执着的感情。在激情似火的亚平宁半岛,足球迷已高达总人口的72%,其中的30%还是红颜粉黛。难怪每逢周日下午联赛揭幕之后,整个亚平宁半岛都沉浸在一片喧闹的海洋之中。最优秀的球星、最先进的战术与最良好的管理层,使意甲联赛散发着逼人的魅力。世界各地的超级球星纷至踏来,云集于此,在亚平宁的绿茵场上纵情表演、群星灿烂。闻名遐迩的AC米兰、尤文图斯、国际米兰、都灵、拉齐奥、罗马、帕尔玛、佛罗伦萨等球队更是八仙过海各显神通,把意甲联赛的整体水平推到了史无前例的高峰,把亚平宁半岛变成了举世瞩目的足球热土。
这里有世界上最著名的绿茵豪门,最耀眼的足坛巨星,最优秀的足球指挥家,他们的名字让每个人为之怦然心动,这就是百年华诞的意大利足球甲级联赛......
十九世纪末,现代足球由英国传播到意大利,最早出现在北方工业城市都灵和港口城市热那亚。1898年3月15日,意大利足球联合会宣布成立,当时只有4支球队申请参加了该组织。5月8日,一个和煦温暖的春日,第一届意大利足球甲级联赛如同稚嫩的新生儿在都灵哇哇坠地,参加的球队是都灵国际队、F.E都灵队、都灵体育队和热那亚队。比赛只进行了一天,热那亚队两战全胜登上了冠军的奖台。
从这一刻起,足球,这股强劲的旋风吹遍了亚平宁半岛。参加比赛的球队越来越多,水平越来越高,观众也日益踊跃。其间,围绕着赛制、赛程、地点、资格等问题人们展开了长期的争论和磋商。
因为当时意大利足协是一个比较松散的组织,对联赛管理不力。不久,足协属下的职业队和业余队在赛制、时间、地点等方面发生争执,最终导致分裂。职业球队进而成立了职业足球联盟,与足协分庭抗礼。直到第一次世界大战结束后,两大组织才化干戈为玉帛,重新合并,并于1920年举办了战后第一次全国锦标赛。但由于合并后比赛规模过大、工作复杂,足协作出了一个错误的决定:不再搞全国性比赛,而是把球队按地区划分为几个大区,分别进行区域性锦标赛。这一错误的决定使足协丧失了对全国足球运动的统一管理和报纸杂志权,成为形同虚设的组织。由此造成全国足球运动停滞不前,球队的生存成为大问题。直到1929年,意大利足球联合会才最终确定了新的比赛制度:各球队根据水平分为四个档次:甲级队、乙级队、丙级队、丁级队。比赛采取主客场双循环积分制(最初为2分制,现为3分制),以后又将地区队和新组建的队划为选拔队,资格在丁级队以下。新的比赛制度确定之后,意大利足球运动一扫颓势,走向了健康发展的道路。
日月穿梭,斗转星移,在历史漫长的磨洗下,意大利足球日益放射出无比辉煌的光芒。1980年,意大利足球联合会宣布外籍球星市场开放,每队均可引进二名国外球星。1988年扩增为3人。1993年改为只允许3名外籍球员同时上场。"博斯曼事件"之后,各队外援人数不再受限定,但非欧共体国家的球员只允许3名球员同时上场。1982年意大利国家队获得西班牙第11届世界杯足球赛的冠军,于是这片热情的土地愈发成为了足球明星成长的摇篮,意大利也成了世界上首屈一指的足球王国。
今天,意大利有20支甲级队,22支乙级队,两组16支丙级队,四组72支丁级队。
大浪淘沙东流去,苍茫岁月已百载。意大利足球甲级联赛在经历挫折和风雨之后,终于云集各国球星,博采众家之长,兼收并蓄,水融,造就了世界最高水平的盛会。被誉为"世界第一联赛"的意甲堪称世界足球王冠上的明珠。
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