亚运会恩怨情仇_亚运会ui
1.从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇”
2.小丁不能出场还要和老东家撕破脸,山东还会重用他吗?
3.徐嘉余被开除了吗
4.英雄联盟黑历史:为什么S5会成为拳头最糟糕的一届世界赛?
5.RNG战胜T1夺冠,这场比赛你满意么?
从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇”
不久前,拳头游戏在美国地方法院起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》的内容和宣传素材。
尽管这一诉讼案刚开头,但仍旧引发了业内的广泛关注。去年3月份,字节跳动被爆出大手笔收购沐瞳科技(据传腾讯是竞争者之一),《无尽对决》也因此成为了字节系产品。沐瞳科技与拳头游戏摘不掉的?头腾?背景,让这次对峙多了些超脱本身的含义。
暂不考虑这次案件的后续,回顾5年前双方的争锋,可以看到第一场战斗基本已有结果。
1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单
在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。
2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为?中国法院更适合来判决?所以未做出裁定。
后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决》侵犯《王者荣耀》著作权在国内起诉,前一案件腾讯胜诉获赔1900余万元,后一案件疑似已经不了了之。一波儿交锋下来,《无尽对决》在海外的运营并非受到影响,且这时已经占据了大部分的东南亚市场。
在关注两款产品情况到这个阶段的从业者印象中,《无尽对决》很明显是?赚了?,但AOV也不是没有机会,毕竟全球MOBA手游市场不只是东南亚。那么如今两款产品的表现如何呢?数据呈现出的结果多少让编者有些意外。
从七麦数据显示的全球排名来看(5月17日数据),《无尽对决》在菲律宾、马来西亚、新加坡、柬埔寨、文莱和印度尼西亚总计6个国家位居iOS畅销榜TOP1,总计在24个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在121个国家或地区位居iOS畅销榜前百。
反观AOV(东南亚服、泰服和国际服),只在泰国位居iOS畅销榜TOP1,在2个国家或地区位居iOS畅销榜TOP10,在11个国家或地区位居iOS畅销榜前百。
游戏类iOS畅销榜排名全球分布情况(5月17日)
而从Sensor Tower统计的4月份数据(包含Google Play与App Store)来看,AOV东南亚服、泰服和国际服叠加的下载量数据为137.8万次,收入数据为340万美元;《无尽对决》的下载量数据为670万次,是AOV的近5倍,收入数据为2200万美元,是AOV的6.4倍。
此外,两款产品的后续发展也是走向了两个极端。
因为《无尽对决》的表现,沐瞳科技被收入了字节跳动麾下。反观AOV,一度有报道称腾讯内部打算放弃,前几个月才爆出腾讯在去年将其调整为了战略级项目,翻倍投入预算。但至少半年过去了,AOV的成绩仍旧不太理想。
2、在国内市场数年无对手的《王者荣耀》,海外经历了什么?
AOV做海外市场的时间其实很早,国内公测不到1年就开始铺东南亚地区,只比沐瞳科技的《无尽对决》晚了3个月,初期并没有太大差距。而且那时《王者荣耀》国内用户正在飞速暴涨(QuestMobile数据,2016年12月其月活已经超过了9000万),已经有了较为成熟的经验。但即便是这样,争夺东南亚市场时AOV还是败给了《无尽对决》。
编者曾经与一位资深从业者交流过这一历程,他告诉游戏日报?腾讯输在早期策略选错了?。最开始腾讯是自己做的东南亚市场运营,并没有很好地调研清楚当地产业环境,所以出现了一个安装包800M的情况,但东南亚的网络基础是相当差的,挡住了大量的用户。当时《无尽对决》的安装包不过100M左右,用了游戏内分批下载资源的方式来降低门槛。
如果是放在国内环境下,《无尽对决》连资源都不齐全的对战,估计会很快被用户的差评淹没,但是在印尼、菲律宾这些国家,是相当聪明的策略。?后来腾讯发现被《无尽对决》甩开后,也开始研究调整,降低下载门槛,但是这时候已经失去了市场先机?。
东南亚市场败走后,AOV在2017年底开始了北美地区的运营,美国一度成为其收入的大头,Sensor Tower统计1年时间的总流水超500万美元。不过目前AOV美服甚至进不了iOS畅销榜1500名之内,这一变化也多少能侧面印证前文提到的?放弃传闻?。
实际上以《英雄联盟》在欧美地区的影响力,AOV不应该没有生存之地。其数据的下滑可能是多方面造成的,包括欧美地区游戏用户对于MOBA手游产品的接受度偏低,更喜欢在PC上玩。此外也有消息称拳头游戏内部和AOV项目有一些争执,导致AOV的推广被限制。
除了产品推广外,赛事上AOV也没能打出自己的影响力。不只是早期与《无尽对决》在东南亚市场上竞争未能成功,其他地区也出现了问题。例如韩国赛区AOV选手凋零,不久后的杭州亚运会,韩国赛区直接放弃了《王者荣耀》海外版的参与权。
当然,相比于前几年的节节败退,AOV目前也是在向好的转变过程中了,市场仍旧不能小觑腾讯这家公司肯砸资源的影响力。不过东南亚市场或许会是永远的痛了,腾讯已确定减持SEA(Garena母公司)未来不再有控制权,AOV东南亚服的发展前景很难明晰。
3、加速抢占全球市场的《无尽对决》,会在字节资源加持下有多大变化?
如果当下还在用?东南亚市场?来作为《无尽对决》的唯一标签,多少有些片面了。
除了东南亚之外,《无尽对决》目前在东欧、亚洲、南美多个国家/地区为畅销榜TOP10的头部产品,在南非、北欧和北美的iOS畅销榜排名在50-150左右。
沐瞳科技这家公司或许在利用其最擅长的?适应性?,来正在加速抢占全球MOBA手游市场。例如在加拿大的表现,2018年《无尽对决》在iOS畅销榜排名集中在100-200区间,2019年集中排名在50-150区间,2020年排名集中在50-100区间。
当然,要说《无尽对决》已经在全球实现了类似在东南亚市场的统治级影响力,还为时尚早。
沐瞳科技不可避免会遇到这个市场用户整体习惯的制约,就像是心动CEO黄一孟所言?欧美手游市场有着巨大的开发潜力?,在用户真正广泛接受手游产品之前,是无法去确定这个市场的天花板究竟在哪里的。无论是沐瞳科技的《无尽对决》还是拳头游戏的《英雄联盟手游》,亦或是未来找到自己打法的AOV,想登顶都要等这个爆发节点。
从游戏日报的观察来看,在游戏本身开发对特定地区用户吸引有限的环境下,沐瞳科技的想法可能是从电竞的角度来切入,带动《无尽对决》在全球市场上的下一步晋级。根据官方透露的数据,去年年底举办的第三届全球冠军赛海外同时在线观看人数接近320万,相比上一届增长43%。另外去年在巴西建立地区联赛,迈出了其电竞突破东南亚市场的第一步。
另外和上面提到的AOV类似,现在也不能单单把沐瞳科技看为单打独斗的团队,字节跳动的背景同样会给《无尽对决》带来无法忽视助力,未来的爆发期不排除TikTok等核心社交工具会被用于推动《无尽对决》抢占MOBA手游早期用户。
编者认为,全球MOBA手游市场的最终决战还没有完成准备,沐瞳和拳头游戏的这次诉讼纠纷只是一个早期征兆,除非能把沐瞳直接踢出局,不然注定绕不开这一大敌。
小丁不能出场还要和老东家撕破脸,山东还会重用他吗?
关于丁彦雨航与山东男篮撕破脸的故事,基本上是公说公有理婆说婆有理,作为吃瓜群众,我们谁也没有权利和资格去评价对错。所以,接下来小编简单介绍一下丁彦雨航与山东男篮的恩怨情仇,然后具体分析山东男篮是否还会重用丁彦雨航?
2008年夏天,北京奥运会开幕前,正值中国篮球最鼎盛的时期,丁彦雨航参加了2008李宁中国篮球选秀营。小丁被推荐到八一队,但八一队没要。之后,丁彦雨航加盟山东黄金青年队,2009年入选国青队,2010年拿到全国青年联赛得分王,开始在圈内小有名气,也顺利晋升至山东男篮一线队。不过,由于当时丁彦雨航尚未年满18周岁,因此错过了2010-11赛季CBA联赛。2012-13赛季,丁彦雨航入选CBA全明星阵容,并率领山东男篮杀入总决赛,大放异彩。
从某种意义上来说,山东男篮完全可以称得上丁彦雨航的伯乐,而丁彦雨航给予山东男篮的回报同样不可忽视,2017-18赛季CBA半决赛G6,小丁坚持带伤出战就是最好的证明。事实上,在此之前,山东男篮与丁彦雨航完全可以说是亲密无间,但随后发生的故事却让所有人大跌眼镜。为了实现NBA梦想,丁彦雨航决定赴美接受新的挑战,山东男篮大度放行。然而,在美国丁彦雨航再次受伤,又被NBA退货,他还想要山东男篮出钱治伤,山东男篮自然不会同意,由此引发了双方的一系列矛盾。
至于当初双方如何撕破脸,如何扯皮,这里就不详细介绍了。对于球迷来说,现在只有一个疑问,撕成这样,山东男篮还会重用丁彦雨航吗?答案是,肯定会重用!据悉,山东男篮已经与丁彦雨航签下高薪合约,丁彦雨航甚至有可能在本赛季之后的CBA联赛完成复出,目前双方均在为丁彦雨航重返赛场积极努力,他们的未来指日可待!
对于山东男篮来说,丁彦雨航在CBA赛场上就是外援级别的存在,放眼整个CBA,一个健康的丁彦雨航,在小前锋的位置就是绝对意义上的王者,没有任何一名球员可以挑战他的地位。对于丁彦雨航来说,由于CBA现在的政策,他想要打球只能加盟山东,所以他必然不会有所保留。在CBA积分榜上,山东男篮目前以21胜16负的战绩排名第七,进入季后赛的悬念不大,但要想有所突破,难道太大。但是,如果突然之前给山东男篮一个健康的丁彦雨航,山东男篮的前景绝对值得期待,甚至打进本赛季CBA总决赛都是有可能的。
毫不客气地说,丁彦雨航不仅能够帮助山东男篮提升战绩,更能帮助山东男篮赢得关注,同样还能帮助山东男篮赢得更多的球迷支持。所以,无论之前双方如何撕破脸,在职业化的CBA赛场上,山东男篮都会毫无疑问的继续重用丁彦雨航!
徐嘉余被开除了吗
徐嘉余没有被开除,不过本人却消失了,因为在已公布的现场“比赛”、相关采访和运动员图像中,都没有看到徐嘉余。
2022年7月,著名游泳运动员徐嘉余、著名主持人王冰冰与前女友土土之间的“恩怨情仇”多次冲上热搜,引发极大关注。
从最开始爆料徐嘉余和王冰冰宣布在一起,到随后徐嘉余的前女友出来指责见异思迁、恋爱期间追求王冰冰等等,使得徐嘉余的口碑暴跌,甚至人设崩塌,徐嘉余的事情也影响了他的游泳生涯。
徐嘉余简介:
徐嘉余,男,1995年8月19日出生于浙江省温州市,游泳运动员,效力于中国男子游泳队,现就读于上海交通大学安泰经济与管理学院。
徐嘉余成绩出色,全运会、亚运会等冠军拿到手软,世锦赛连续夺冠,奥运会摘银。
但没想到的是如今因为场外生活抢镜,在和著名主持人王冰冰以及前女友、博士土土之前的恋情引发极大的争议,被指见异思迁,确实令人无奈。
英雄联盟黑历史:为什么S5会成为拳头最糟糕的一届世界赛?
我觉得与那年的版本与英雄重做有着巨大关系。当年的BP阶段已经决定了赛事的胜负了。
预期的精彩看点
这一届的S5本来聚焦了很多看点:时隔三年重新杀回世界赛的IG战队!拥有着前KT战队的双子星rookie和kakao,而巧合的是KT在这一年也杀进了世界赛,大家都很期待两者若能相遇将会擦除怎样的火花!
双劫之伤与那个男人的宿命对决:Faker与Ryu,一个誓要复仇,一个缺席了去年世界赛今年正满腔愤怒欲发泄,当然还有志在卫冕总冠军的前三星白的pawn和imp,如今一个身在msi冠军之师世界赛常客的EDG,一个为LPL一号种子冠军之师的LGD,都是队内的绝对王牌。这一届的世界赛聚集了太多太多的恩怨情仇,还没开打便能感受到硝烟的味道。然而,可惜的是,却被这个最糟糕的版本给剥夺了它原有的精彩。
真实的赛事
在这个世界赛版本,上路许多战士被加强或者直接重做,他们直接对本就岌岌可危的下路造成了致命威胁,几乎无敌的诺克萨斯之手,一打五的剑姬,以及野区新贵蝎子,拳头美其名曰将他们定义为“重装战士”,然而这波加强和改动带给玩家的影响却是前所未有的。
他们发现,这些上路怪兽不仅能像石头蒙多等抗住伤害,还能同时给你带来巨额的爆炸伤害,稍有不慎屏幕便会黑掉,很多玩家干脆放弃了AD决赛,下路各种奇葩组合纷纷登场,原因只有一个:AD实在是太过于没存在感了,而上路,则成了腥风血雨的中心,成了决定比赛结局走势的最为关键一环!
然而这些还不是重点,更恐怖的在后面:金属大师与船长!究竟有多么恐怖呢,我们先看一组数据:在S5世界赛一共的75场对局当中,金属大师被禁了68局!而我们当时的LPL一号种子LPL更是头铁两放铁男最终小组赛就惨遭淘汰!
而造成金属大师这么强力的原因还是因为拳头的改动:金属大师被动技能能在对线当中获得死亡小兵的全部经验!于是你发现即使你在和金属大师正常对局发育,他也会在你不知不觉当中领先你一到两个等级,而金属大师Q的第三下也有毁天灭地的伤害,大家应该记得当时imp的滑板鞋已经秀了起来准备收割,却被残血金属一个Q直接带走伤害非常恐怖!当时金属大师与日女双下路配合圣物之盾出门,简直就是无敌的存在,有控制有伤害无论对面是谁都能轻松打爆!
而另外一个怪物级的存在:船长!被惨禁69局!并在其余被放出的6局当中均以碾压之势取得了胜利!我们可以发现当时的S5,没有最强,只有更强,只要你能拿到船长或者金属大师,那基本上已经锁定胜局,蓝色方胜率远远高于红色方,原因非常简单,因为船长和金属你不可能放出任何一个,所以如果你在红色方你就天然失去了两个BAN位,在当时还是6BAN的情况下其实对于红色方有天然的劣势,比赛还没开打,其实已经输了一半。
而更搞笑的事情还在后面:队伍打野发现比赛当中酒桶无法使用Q技能,于是淘汰赛阶段,酒桶这个英雄直接默认为BAN位!随后金克斯拉克丝也纷纷出现各种各样的BUG,多次比赛中间不得不进行重赛。
总结一下
这一届S5世界赛让人吐槽的点实在太过多,拳头本想让这个版本更加精彩,于是在赛前进行了各种各样新的改动,然而他们却忽略了游戏最重要的特质:平衡性!而这些最新的改动也给了那些备战的队伍一个措手不及,这个混乱的S5,成了拳头至今也不愿提及的黑历史!在此我也希望,拳头能在改动的同时多注重一下玩家的体验,并给予大家足够的适应时间,这样才不至于事与愿违
RNG战胜T1夺冠,这场比赛你满意么?
英雄联盟季中冠军赛(MSI)今日于韩国釜山落幕,来自中国LPL赛区的春季赛冠军RNG战队以3:2的比分击败韩国的T1战队,顺利卫冕。本次夺冠也使RNG成为首支三次问鼎MSI冠军的战队。
首局比赛RNG表现强势,上单选手Bin凭借自己的完美数据获评MVP。第二局比赛中,T1凭借中单选手Faker在大龙团的发挥翻盘,扳回一局。第三局比赛,RNG从对线期开始便取得优势,碾压获胜。
而T1在第四局比赛中背水一战,凭借中期团战的默契配合将比赛拖入决胜局。决胜局中,RNG发挥稳健,23分钟团灭T1拿下大龙,平推制胜,于决胜局获胜。
本次MSI开放观众入场观赛,而RNG本次的参赛之路则是一波三折,由于疫情原因以及在选手安全等方面的考量,RNG战队未前往釜山线下,而是线上参赛。
5月13日,在RNG已经于小组赛前三日比赛中取得三连胜的情况下,英雄联盟官方宣布因延迟影响釜山现场参赛队伍体验,对RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。
本次重赛事件引起热议,而RNG积极配合赛事方安排,在重赛中依然三战全胜,并最终克服线上比赛等一系列不利条件获得本次MSI冠军。这也是LPL赛区获得的第四个MSI冠军。
值得注意的是,本次决赛中对阵的两支队伍T1战队与RNG战队此前都曾两次于MSI夺冠,本次夺冠也使RNG先于T1成为首支三次问鼎MSI的战队。
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