1.如题,篮球队共6队,怎么组织对阵才是公平的?他们说循环比赛公平些,但是不懂怎么组织,希望帮忙画个图。

2.6个队拔河,哪种淘汰制场次最少?规则是怎样的?

3.6支篮球队要打单循环比赛该怎样打及怎样排列?

4.6支足球队的足球比赛如何编写赛程表?

6人循环赛对阵表格_6人循环赛对阵表

单循环赛最常见的排列:

采取蛇形排列,6人抽签1-6号,第一轮对阵如下,然后每一轮1号位不动,其余数字逆时针转动一格。

详细排列

第一轮

1-6

2-5

3-4

第二轮

1-5

6-4

2-3

第三轮

1-4

5-3

6-2

第四轮

1-3

4-2

5-6

第五轮

1-2

3-6

4-5

如题,篮球队共6队,怎么组织对阵才是公平的?他们说循环比赛公平些,但是不懂怎么组织,希望帮忙画个图。

如果是有6支队伍进行双循环赛制,可以按照以下方式安排赛程:

1. 第一阶段:每个队伍需要与其他五支队伍各进行一场比赛,即每支队伍需要进行5场比赛。

2. 第二阶段:根据第一阶段的比赛结果,将6支队伍分成两组,每组包含3支队伍。每组内的3支队伍再进行两两比赛,每个队伍需要再进行3场比赛。

3. 第三阶段:根据第二阶段的比赛结果,将每组中的前两名队伍进行排名。每组中的前两名队伍再进行两两比赛,每个队伍需要再进行2场比赛。

4. 第四阶段:根据第三阶段的比赛结果,将每组中的第一名队伍进行最终排名。每组中的第一名队伍再进行一场比赛,决定冠、亚军。

总体来说,每支队伍需要进行8场比赛,其中第一阶段5场,第二阶段3场。最终的排名是按照每个阶段的比赛结果综合评定的。具体比赛时间表和赛程可以根据实际情况进行调整和安排。

6个队拔河,哪种淘汰制场次最少?规则是怎样的?

看你想怎么组织了。有好多种分法,第一,六个队一起打循环赛,战绩最好的四个队出线,第一对第四,第二对第三打半决赛,两队胜者打决赛,两队负着争夺季军,这应该是最公平的。如果你想节省时间,直接按循环赛成绩排名也行。第二种,先将六个队分成三组,分别淘汰赛,三组胜者打循环赛,然后按胜场排名次。第三种,将六支队伍分成两组,一组三队,分别大循环赛,各出现两队,一组头名和二组第二名,二组头名和一组第二名比赛,剩下的就明白了吧。以我看来,第一种分法最公平,但是场次最多,而且还要某位队伍考虑连续比赛的不利情况,所以不太好安排,第二种分法赛程最短,但是不如第一种分法公平。所以你要视情况而定。有什么问题再问我

6支篮球队要打单循环比赛该怎样打及怎样排列?

6个队使用单淘汰赛制场次最少,决出冠亚军只需要5场比赛。

分组单循环也多,如3个队为一组,小组赛每个组就得3场,两个组就6场,就算两个小组第一出线,决出冠亚军还得加一场决赛,需要7场。

第一种单淘汰赛对阵图如下:(将6个队按数字1----6 ? 分6个队抽签)如果有种子队1、6号为种子位置(上届冠军固定在1号位置、亚军在6号位),如无种子,可任意抽签抽到1和6首轮轮空。

拔河为双方各执绳一端进行角力的体育活动,属于中国的传统运动项目。?

拔河在中国有悠久的历史。早在春秋战国时期,就有拔河这项活动,不过在那时不叫拔河,而称为“钩强”或“牵钩”,后演变为荆楚一带民间流行的“施钩之戏”。?

2015年12月,韩国、越南、柬埔寨、菲律宾一起申请的拔河(Tugging rituals and games)成功被列入非物质文化遗产名录。

6支足球队的足球比赛如何编写赛程表?

把六支队编号1-6。

第一轮:1-6,2-5,3-4

第二轮:1-5,2-4,3-6?

第三轮:1-4,2-3,5-6

第四轮:1-3,2-6,4-5?

第五轮:1-2,3-5,4-6

最后根据排名,可以打配给制。

扩展资料:

单循环赛制的轮次要求:

不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为偶数。

碰到0的队轮空。在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依

次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。

常用的有两种:

固定轮转编排

固定轮转法也叫常规轮转法,是我国传统的编排方法。表17-6为7个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。

一般编排方法

采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。

第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。

百度百科--单循环赛

可以用轮转法,以12支球队为例,将12只球队编号为0-11号。第一循环第一轮0-111-102-93-84-75-6第二轮,0的位置不动,把1至11号逆时针旋转0-1011-91-82-73-64-5第三轮以后以此类推,每轮都是0不动,1-11号逆时针旋转。这样你就得到了第一循环第1轮-第11轮比赛的对阵,第二循环第12轮-第22轮主客场对调。再然后,把两个循环一半轮次对调,比如第2轮和第13轮、第4轮和第15轮等等,一共对调6轮球。这样你就发现,基本上主客场是穿插开的,连续主场或客场基本不会超过两轮。把赛程安排好后,就可以抽签了把编号换成具体球队就行了。扩展资料

队员人数上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。每队必须有一名守门员。每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。·每次比赛,每队主教练可以自由地调整球员上下场,但单场一队只有3次换人机会,且换下球员不可再次上场。·只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。·未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。罚则措施·a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场。然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球 恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其 本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上 执行。d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判罚则:场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查 符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。